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OLED+VR 一个广阔无“边”的玻璃盖板市场

2016-06-06

  随着网络带宽由KB级上升到M级再到百M级,交互内容的呈现也成指数级的增长,影音视频交互得到了快速的普及,导致智能终端产品对显示屏的分辨率和显示面积的索求也越来越高。从2007年苹果推出第一代iPhone智能手机,配备320×480(HVGA)像素,163ppi分辨率的3.5英寸显示屏开始,到2015年苹果新品智能手机iPhone6SPlus,配备的显示屏已经进化到了19201080(FULLHD)像素,401ppi分辨率的5.5寸高清显示屏,其中显示像素数量增加13.5倍,显示面积增加了2.29倍。

  不但手机的分辨率跟尺寸在快速翻倍增长,电视面板的分辨率与尺寸也从早期的20到40英寸的标准、高清、全高清在朝着40到65英寸的2K、4K、8K等超高清规格进化。

  显示技术走向视界无边化,显示产值朝万亿规模进发

  显示内容的暴增所带来的显示分辨率与显示面积的扩展,让终端显示屏边界不断的外扩。人们为了在有限的物理空间内,显示更多的动态内容,也开始把原来为显示静态内容所保留下来的天、地、边、嵌身等传统幅面边框空间设计给利用起来,显示屏开始朝着无边框方向发展。

  到了2014年,越来越多的智能终端产口在解决无边框设计的物理结构中,熄屏下的视觉虚拟无边框及2.5D盖板玻璃隐藏式无边框最早开发出来,导致边框封胶的悬浮盖板玻璃设计和2.5D盖板玻璃设计从手机显示屏大量应用开始,渐渐的往电脑及电视领域扩散。甚至在手机领域,三星量产了柔性显示屏+3D曲面盖板玻璃的完全显示无边框手机产品edge系列;在电视领域,中国的厂商也开发出了柔性显示屏+3D曲面盖板玻璃左右边缘向后折弯的物理及显示都为无边框电视产品。

  智能终端厂商们除了尽量在物理硬件上实现无边框显示,给人们以显示边界无限制的想象外,还发明了沉浸式的视界无边框设计。在智能手机和电脑领域,硬件厂商们推出了虚拟显示VR产品,让显示内容超出眼球跟踪的视界范围,让人们误认为自己被显示内容所包围;在电视领域则推出了曲面电视产品,让显示屏的显示内容超出观众正面视界范围,陷入显示内容的包围之中。同样柔性显示屏+3D曲面盖板玻璃的组合,也让虚拟显示VR产品及曲面电视产品的市场快速成长了起来。

  除了沉浸式体验的显示需求带来的智能终端产品设计变革外,随着柔性显示屏生产技术的突破,传统生活中的显示场景也开始由静态展示往动态交互显示进化,显示屏不但会越来越智能,成为智能家居、智慧城市场的信息出、入口,还会充分发挥柔性显示与3D自由曲面盖板玻璃的优势,融合进传统物理建筑构件设计里面。在可预见的未来,随着柔性显示与3D自由曲面盖板玻璃显示技术的不断普及,智能终端产品将有可能成为人们生活中随时随地的交互平台。

  智能终端设计师们在显示内容暴增的推动下,从熄屏下的视觉虚拟无边框产品及2.5D盖板玻璃隐藏式无边框产品,到3D曲面显示无边框,再到虚拟显示VR产品及曲面电视产品,再到智能家居与智慧城市场平台,产业界一直在不断优化硬件的物理设计来加强交互体验的临场感与真实性,从而带动整个智能终端产业链往前进化并发展。

  手机报预估,柔性显示未来三年仍处于市场培育期,只在移动终端产品上发酵并展开,带动3D曲面玻璃盖板行业的增长仅在20%左右;市场穿过培育期后,随着柔性显示的技术突破与产能释放,三年后将迎来市场大暴发,整个显示产业链按面积算,将会再次进入成指数级增长的新一个周期,从现在的不到2亿平方米每年,到至少每年新增5亿平方米以上的规模扩张,显示产品年产值也会成倍递增,由千亿规模走向万亿规模,再现繁荣景象。


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