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高通推出骁龙智能头显参考设计

2019-06-05
关键词: 高通 XR VR

  Qualcomm 宣布推出基于Qualcomm?骁龙?XR1平台打造的全新Qualcomm?骁龙?智能头显参考设计,具有VR产品外形的该骁龙智能头显参考设计,由Qualcomm与歌尔股份有限公司共同打造,在设计之初就充分考虑了OEM厂商和技术生态系统合作伙伴的需求,旨在帮助他们缩短AR和VR智能头显设备的开发时间。

 

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  Qualcomm XR业务负责人司宏国(Hugo Swart)表示:“骁龙智能头显参考设计充分利用了骁龙XR1的处理能力,让消费类和企业级用户可以获得更高品质的内容。该参考设计可以让工作负载实现分布式处理——即可利用与XR设备有线连接的智能手机或PC提供算力,不仅如此,通过对诸如眼球追踪、六自由度(6DoF)操控手柄等功能的支持,该参考设计可实现更高水平的沉浸式XR体验。”

  骁龙智能头显参考设计支持的关键特性包括:

  运动追踪:骁龙智能头显参考设计可以实现支持室内空间定位6DoF运动追踪的XR体验。通过两个专门用于身体追踪的6DoF摄像头,用户无需借助额外的运动传感器,便能在所处XR环境中自由行动。

  

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  手势追踪:骁龙智能头显参考设计支持全方位的手部与手势追踪,通过轻击、缩放、掐捏、滚动等手势,均可与虚拟物体进行交互。

  眼球追踪:为了降低视觉聚焦渲染所需的功耗,Qualcomm 与 Tobii合作开发了集成式眼球追踪解决方案。该解决方案不仅可以带来出色的直观交互界面,在虚拟环境中,它还能根据眼球的注视方向快速地实现交互。

  6DoF操控手柄:在VR游戏中,操控手柄是交互的基础。骁龙智能头显参考设计让六自由度(6DoF)操控手柄,可以支持VR游戏和生产力应用所需的基于视觉的操控手柄。

  显示:联合JDI打造的显示面板支持72Hz刷新率和单眼2K分辨率的流畅显示体验,让消费者能够沉浸在他们喜爱的内容中。

  一体机模式:除了通过USB-Type C来连接头显和主机设备的工作模式,骁龙智能头显参考设计在“一体机模式”下也能支持高品质的体验,这意味着所有计算均直接在头显中完成。利用骁龙XR1的异构计算架构——包括Qualcomm? Kryo? CPU、Qualcomm? Adreno? GPU、Qualcomm? Hexagon? DSP和Qualcomm?人工智能引擎AI Engine,骁龙智能头显参考设计能够以低功耗运行简单的游戏、进行视频流传输,并支持生产力应用等高性能的VR应用程序。

  骁龙智能头显参考设计展示了Qualcomm 致力于通过赋能合作伙伴、丰富人类生活来改变世界连接与沟通方式的愿景。


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