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基于Linux内核模式的PPPoE优化与实现
张南平 徐 永
摘要: PPPoE是一种数据链路层通信协议,在Linux下大部分PPPoE拨号都实现于用户空间。而提出了将PPPoE的实现于内核,即把PPP层的封包解包实现于内核。这样就可以大大降低了内核空间数据与用户空间数据的切换开销。另外为了减低路由模块设计者的任务,还提出了以物理接口来代替传统的虚拟PPP接口,即所有的数据传输直接经过物理网卡。该系统设计已在Linux2.6.18内核版本上完全测试通过。
Abstract:
Key words :

PPPOE(Point.to.Point Protoeol over Ethernet)是将PPP协议封装在以太网帧上进行传输,它的通信过程分为探测(Discovery)和PPP会话(Session)2个阶段。PPPoE Discovery阶段主要是客户机确定AC(Access Concentrator)以及客户机与AC协商Session ID。而PPPoE Sess-ion用于完成数据包的接收与发送,同时它也用于完成PPP链路的协商(LCP),以及网络层的控制协商(IPCP)等。
    传统的PPPoE先会用Raw socket读取数据,然后采用用户态程序对其封包解包,然后再发送给内核。但是这种方法会引起大量的内核空间与用户空间的上下文切换,从而带来不必要的开销。而对于实现于内核态的PPPoE,它会把所有的封包以及解包实现于内核,这样就大大提高PPPoE的效率。

1 PPPoE协议概述
1. 1 PPPoE Discovery阶段
    在PPPoE Discovery阶段,客户机首先广播一个PADI(0x09)帧。收到PADI帧的一个或多个服务器会发送PADO(0x07)帧,这个包中包含了服务器的各种标识。然后,客户机会选择其中一个服务器发送PADR(0x19),表明主机选择了这个服务器。最终,收到PADR(0x65)帧的服务器会为新的会话分配资源并向客户机发送PADS(0x65)。当此阶段完成,这两次的对话完成了SESSION_ID以及双方物理地址,为后续数据会话打好基础。
    同时PPP协议还提供了一个PADT请求,该请求用于结束这次PPPoE会话。这个请求可以由任何一方发出,同时代表这次回话的结束,图1描述整个discovery过程。


1.2 PPPoE Session阶段
    PPPoE Discovery阶段是为整个PPPoE会话获取双方物理地址以及Session_ID,这个Session_ID就成为了双方的通信凭证,在整个会话过程中保持不变。PPP帧数据被封在以太帧中,它在以太帧的标识为0x8864,当碰到0x8864时,就认为是一个PPPoE包。
    在PPPoE Session阶段,PPPoE除数据传输以外,还提供了链路的协商(LCP),以及网络层的控制协商(IPCP)等其他服务。对于LCP,它主要用于配置和测试数据通信链路,用来协商PPP协议的一些配置参数选项;处理不同大小的数据帧:检测链路环路和一些链路的错误;终止一条链路,其作用类似于IP层的ICMP协议。而对于IPCP,它主要用于动态地协商客户机与服务器双方IP,实际的数据报文交换过程中主要涉及Config-Request、Config-Ack、Config-Nak和Config-Re-ject。图2描述IPCP协商IP的过程。



2 PPPOE设计实现
    从上述PPPoE协议描述中,了解到整个PPPoE会话包括Discovery、链路协商和数据传输3种交互。这3种数据中,数据传输最重要,数据量最大。对于用户空间模式的PPPoE,数据包收发需要通过pty,由用户空间的PPPoE进程处理PPPoE包头后通过Raw socket收发。也就是说所有的PPPoE数据封包结果都在用户空间执行,这样就大大增加了内核空间与用户空间数据切换的次数。为了减少这种开销。这里采用一个内核模块来处理数据的封包解包,这样就大大减少了内核空间与用户空间数据切换的次数,提高效率。所以对内核空间模式的PPPoE的处理策略是:Discovery以及链路协商交互全部在用户空间完成,而数据的封解包则通过一个内核模块在内核空间完成。
2.1 PPPoE会话初始化
    PPPoE的初始化包括整个Discovery阶段以及Session阶段的IPCP和LCP等其他链路协商过程,所有的工作都在用户空间完成,图3描述了整个初始化的流程。


    首先通过Raw socket发送PADS、PADR、PADO、PADI,当这个请求完成后,得到远端服务器的MAC地址以及双方建立起来的Session_ID。由于后面的内核封包需要用到这些数据,所以需要将这些数据切换到内核空间去。由于数据量较小,则采用proc文件系统完成内核空间与用户空间的数据切换。
    对于proc中的数据,设计以下数据格式:接口名词SMAC DMAC SESSION_ID RX TX。
    其中“接口名词”为接口名称,设计中不再用虚拟PPP接口传输数据,而是将数据迁移到物理网卡上,这样在某种程度上减轻了路由模块的负担,但需要去proc文件读取接口名称以此判断该物理接口是否启用PPPoE拨号。“SMAC”和“DMAC”参数为双方的MAC地址,在内核封包中用到。“SESSION_ID”双方建立起来的Session_ID,也用于内核封包。而“RX”和“TX”是用于记录最后一次解包与封包的时间点,该数据用于按需拨号。
    在建立好PPP连接后就进行IPCP协商,这个过程将为协商到双方的IP的地址,并将这个IP地址配置到物理口上,而这些数据将通过PPP口通信。除此之外,还需要为PPPoE链路配置相应的路由、更新ARP列表以及获取相应的DNS服务器地址。
2.2 PPPoE数据接收
    PPPoE数据接收主要是对数据进行解包,其全部动作在内核空间完成。当一个PPPoE数据包从网卡驱动里面读出来时,是一个完整的PPPoE包。而上层模块无法识别这样的包,所以需要将中间的那些PPP协议数据从包中剥离出来,使其变成一个普通的IP数据包,图4描述了PPPoE接收数据的整体流程。


    当从网卡驱动上读取数据时,也就是获取数据的SKB,首先需要判断这个SKB是否有效,然后再判断该网卡是否起动了PPPoE服务,很显然这里需要读取proc的接口信息。如果已经PPPoE拨号服务,还需要判断该包是不是一个LCP或者IPCP等其他协商数据,也就是判断协议域的数据是不是0X0021。因为如果是协商数据,则不需要解包,而直接将其转发到PPP虚拟接口上。对于具体的解包过程将进行代码分析。解完包以后该数据包就属于普通的IP包,后续流程与普通的IP包处理相同。
2.3 PPPoE数据发送
    PPPoE数据发送流程基本上是数据接收的逆过程,图5描述整个数据发送过程。首先从用户空间或者FORWARDING模块获取一个数据包,这个数据包属于正常的IP包。很显然这个包是无法发送到PPP链路上的,因为PPPoE服务器并不识别这样的数据包。所以需要利用proc文件中的Session_ID、远端MAC和本地MAC数据来封装IP包,使其成为一个标准的PPP包。


2.4 核心代码实现
    整个PPPoE内核模式拨号的核心代码主要集中在内核模块上,该模块主要功能有proc文件读写、数据包的封装、解包等操作,下面是这个内核模块的包封装的部分程序。


    以上只是部分代码,由于代码太多,而且很多代码和项目的硬件抽象层模块(HAL)息息相关,所以在此不再详细阐述。具体可以参考Lin-ux内核中pppoe模块里面的代码,虽然工作的层次有点不一样,但是总体的思路是一样的,本文的实现代码基本上也是参考的Linux内核中PP-PoE的代码。

3 结束语
    本文主要描述了PPPoE内核模式拨号的设计与实现,该模式将封包动作从用户空间转移到内核空间,从而大大降低了内核空间与用户空间切换的次数,目前这种内核模式下的拨号已经大量地应用于各种网关产品中。虽然PPPoE是一种非常成熟的技术,Linux内核也已开始支持PP-PoE内核态拨号,同时由卡耐基梅隆大学开发的PPPD开源项目已经广泛应用于各种网关产品中,但是熟悉整个内核态拨号的流程是非常重要的,同时PPPD目前还存在一些BUG,在项目开发的过程中还需做大量修改。本文提供解决方案有别于传统的通过PPP虚拟接口来传输数据的方案,在某种程度上也降低了路由模块的工作任务,尤其是需要实现多路PPPoE的时候。另外该设计方案在Linux2.6.18上已经成功通过测试,并投入使用。

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