Imagination 发布 PowerVR 绘图 SDK 的重要更新版本
2013-11-06
Imagination Technologies(IMG.L)今天宣布,该公司领先业界的PowerVR 绘图SDK (软件开发套件) 最新3.2 版即将正式上市。新版本的发布将与2013 年Imagination 开发者大会(idc2013) 一起登场,这是专为移动开发人员社区举办的一系列活动,可协助他们利用PowerVR 绘图SDK 中包含的工具和公共程序,来将PowerVR 平台的性能发挥到极致。
Imagination 生态系统资深市场营销经理Bryce Johnstone 表示:“在Imagination,我们专注于为试图用PowerVR GPU 和MIPS CPU 开发应用程序的开发人员提供最佳的跨平台分析与除错公共程序。新发布的PowerVR 绘图SDK 中新增的功能、范例与文件将能提供独特与宝贵的资源,使我们的绘图开发环境成为移动绘图应用开发的领先解决方案。”
PowerVR 绘图SDK v3.2 包括可凸显PowerVR Series5XT GPU 先进功能的OpenGL ES 2.0 延伸功能范例,以及可显示3D 纹理和高效、即时反射与折射的OpenGL ES 3.0 范例。PVRTrace 也已更新,可支持利用多线程和/或视窗进行渲染的应用程序的录制和播放功能。此外,PVRTrace 现在拥有一个静态呼叫分析(static call analysis) 特性,能自动找出错误的应用程序界面(API) 和潜在的性能问题,来协助开发人员节省宝贵时间。PVRTune 新增的强大功能包括PowerVR Series6 GPU 的增强分析功能、OpenCL 支持和API 时序资料,可让开发人员能更妥善地分析其应用程序。
2013 年Imagination 开发者大会(idc2013)
idc2013 是Imagination在欧洲、北美和亚洲举办的一系列研讨会与交流活动,Imagination 的工程专家将借此机会介绍PowerVR Graphics SDK 的新特性,并提供可协助客户发挥最高性能的指导与看法,以增强游戏、用户界面(UI) 和应用程序的绘图用户体验。
Johnstone 补充说:“为了确保开发人员能充分发挥我们的硬件IP 与软件工具,我们将展开一系列的全球活动,让我们的开发人员社区能因此直接取得底层处理器架构的详细信息,并了解这些信息对撰写程序码的影响。”
想了解相关活动的更多信息,包括如何赢得新款Android 平板电脑,请浏览Imagination 的活动页面。
新版PowerVR 绘图SDK v3.2 的详细信息可参见PowerVR 开发者博客。PowerVR 绘图SDK 包括教材、原始码、完整的文件、平台架构、以及高度整合的工具套件。开发人员能加入广受欢迎的PowerVR Insider社区,免费下载SDK,并通过开发者论坛与社区成员互动,网址为