错过移动革命 微软不想错过虚拟现实浪潮
2015-06-19
微软周一在E3游戏展上展示了该公司的增强现实眼罩HoloLens,令人印象深刻。美国科技博客ReadWrite今天撰文称,虽然微软错过了移动革命,但该公司正在积极部署虚拟现实和增强现实技术,希望抓住这波全新的科技浪潮。以下为文章全文:微软周一在E3游戏展上发布了一系列令人颇为震撼的产品,你可能已经注意到了《Halo》、《Forza》和《Tomb Raider》等全新的独家游戏。
但还有一条真正令微软粉丝振奋的消息:该公司在台上演示了用HoloLens增强现实眼罩玩《我的世界》(Minecraft)的效果。
尽管我们目前仍然对细节不甚了了,但周一那令人印象深刻的演示似乎证明,微软正在大举押注增强现实和虚拟现实——前者在现实图像的基础上叠加虚拟图像,后者则用虚拟图像彻底取代现实图像。
值得注意的是:微软正在不遗余力地寻找自己的下一个数字平台。错过移动浪潮至今仍然令微软深感痛心,但该公司或许刚刚掌握了合适的工具,有望真正把握刚刚萌芽的虚拟现实和增强现实行业。
与Oculus合作
今年1月发布的HoloLens或许是微软一段时间来推出的最令人振奋的产品之一。尽管仍有很多未解之谜,但所有尝试过这款增强现实设备的记者却都感到十分振奋。在E3游戏展的上演示《我的世界》时,HoloLens也成功吸引了玩家们的关注。
与此同时,微软在Oculus VR上周的活动上也扮演了重要角色,后者当时推出了消费者版的Rift虚拟现实眼罩。微软高管菲尔?斯宾瑟(Phil Spencer)当时登台宣布,Windows 10将为Rift眼罩提供原生支持。
斯宾瑟还展示了另外一项功能,可以通过Windows 10中的PC游戏串流功能,在Rift的虚拟影院中运行Xbox One游戏。(该公司还于周一宣布,Xbox One还将开始支持Xbox 360游戏。)
在这两种情况下,开发者似乎很快就能为Xbox One和Xbox 360平台开发虚拟现实和增强现实体验。
虽然索尼的Project Morpheus将把虚拟现实体验带入PlayStation 4游戏,但微软似乎还有更多的筹码。HoloLens与Oculus Rift原本应该是潜在的竞争对手,但现在看来,微软与Oculus将会相互促进,共同对抗竞争。