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AMD纪朝晖:VR开启个人计算第三个浪潮

2016-05-27
关键词: AMD 互联网 VR时代 HMD

  5月25日上午,中国大数据产业峰会暨中国电子商务创新发展峰会在贵阳隆重开幕。今年数博会的主题为“数据创造价值,创新驱动未来”,涵盖“两会、一展、两赛及系列活动”,国家总理李克强出席开幕式并发表重要讲话,国内外众多顶级的IT互联网领军企业参加了这一新晋的“国家级”盛会。

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  中国大数据产业峰会暨中国电子商务创新发展峰会在贵阳隆重开幕

  在峰会开幕式上,李克强总理表示:“现在由于大数据、云计算、‘互联网+’等新技术的产生,虚拟世界和真实世界正在日益融合。我们进入了一个新的时代。” 值得一提的是,今年数博会还针对备受关注的“人工智能”、“VR”等新兴产业,特别设立了分论坛,其中,由IDC与贵阳数博会合作主办的“虚拟现实(VR)生态高峰论坛”吸引了来自VR产业的企业、爱好者、开发者等踊跃参加。

  IDC认为,全球VR市场将保持高速增长。2016年VR设备出货全球同比增长率将高达2400%,其中screenless viewer份额最大,比重将达到74%。到2020年,VR设备全球出货量将突破6480万台。

  作为全球半导体领先厂商,AMD近来在VR领域持续发力,大招频出。AMD大中华区市场营销副总裁纪朝晖出席了此次虚拟现实(VR)生态高峰论坛,发表了主题为“迎接沉浸式计算的新时代”的主题演讲,详细阐述了VR发展史及产业的发展机遇。

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  AMD大中华区市场营销副总裁纪朝晖

  纪朝晖表示,“2016年是VR元年,VR将人们带入到了个人计算的第三个浪潮。现在大家对体验越来越重视,我们已经进入了“沉浸式”的时代,也就是VR时代。沉浸式的体验跟看3D电影完全不一样,它会让你完全浸入其中,这就对图形的计算能力、后端的显卡芯片技术要求非常高。”

  当前,越来越多的企业、投资人和创业者投身到VR产业中来,产业发展极为迅猛。在谈到备受关注的产业发展机遇问题时,基于深刻的行业洞见,纪朝晖分享了看法:“VR产业构成呈金字塔形,顶层的VR高性能图形芯片GPU与VR软件平台方面,只有极少数的公司具备相关核心技术;在VR硬件方面,已经有数以千计的公司致力于头戴显示设备(HMD)以及各种信号感知输入设备的研发制造,商机非常大;而软件方面,在内容为王的时代,VR应用及相关内容的创作潜藏着更为巨大的机会。”

  “互联网+”时代的繁荣,技术和硬件的支持是根本,“大数据”、“云计算”如此,对于VR而言更是这样。工欲善其事,必先利其器。VR产业的持续发展和普及的核心关键需要性能更强和性价比更高的图形芯片和技术。纪朝晖表示,“支持VR的GPU中,AMD的显卡占据了大半江山”。此外,纪朝晖还介绍了AMD为VR内容创作者推出的应用开发平台LiquidTM VR API,这一平台让开发者非常容易上手开发VR应用,是AMD支持VR内容繁荣的一项有效举措。

  VR产业的发展需要多方面的支持,AMD从一开始便不遗余力,走在了行业前列。比如,极具前瞻性地与美联社开启战略合作,联合开创全新的虚拟现实体验频道;与全球顶级的VR头盔制造商如Oculus、HTC等,以及游戏引擎开发商和内容创作者达成深度合作。根据市场调研机构JPR的统计数据,基于AMD平台的VR娱乐系统将占据潜在市场的83%。

  可以看到的是,AMD近来在VR领域持续发力,日后AMD的技术和产品又会如何积极影响VR产业发展?让我们拭目以待。


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