游戏手机”是不是伪命题 要看手机厂商们的决心和默契
2018-04-16
如果问你当下最好的游戏手机是哪款?你或许回答不上,但编者想最新款的iPhone必然是一部分游戏玩家的答案。
对于喜欢玩游戏的玩家来说,评判一款手机适不适合作为游戏手机,游戏的流畅性肯定是最重要的标准之一,但当下决定一款游戏是否能流畅的玩很大程度上取决于手机采用处理器平台的性能,而对于游戏手机来说,在手机处理器的性能上很难与其他旗舰手机拉开差距,几乎同一时期内的旗舰手机,其处理器的型号或者性能基本上都是相同的。当下发布的雷蛇游戏手机以及小米的黑鲨游戏手机在游戏性能上与同期的旗舰手机几乎没差。
华为消费者终端副总余承东在P20发布会后接受媒体采访时也表示,单纯的游戏手机只是炒作一个概念,就像防水手机,现在所有的旗舰机都防水。所有的手机都应该有游戏性能的。他表示,未来华为手机的游戏性能将进行大幅度提升,让每一款华为手机都是游戏手机。
按照上述逻辑,游戏手机真的就是一个伪命题吗?其实也并不尽然如此。
参考普通笔记本和游戏笔记本的设计,其中最大的区别就是处理器和显卡性能的差别,其中又因为性能的差别而带来芯片发热量的差别。为了更好的让芯片性能得到发挥,游戏本往往有着更好的散热模块,防止芯片过热降频导致的游戏性能下降。
如果厂商坚持做游戏手机的话,在处理器平台性能无法拉开差距的情况下,该怎么做呢?努比亚红魔手机给了我们一个答案——做更好的散热。
努比亚红魔游戏手机(图片来源于网络)
努比亚红魔游戏手机在四角安装了风扇散热模块,这样的主动散热不管最终效果怎样,但比传统的被动散热肯定是要好一些。
更好的散热意味着芯片可以在高性能模式下更持久的运行,让芯片性能的释放达到最大化。
当下,游戏手机处理器平台的性能难以与传统手机拉开差距,更高刷新率的屏幕因为平台性能与游戏帧数的限制,其优势也难发挥出来。但反过来想,如果游戏手机真的成了一个手机门类的话,会出现怎样的景象?以下几点是编者的猜想:
一是游戏手机的风靡倒推芯片厂商定制芯片。就如同电脑行业,轻薄本因为散热和功耗的问题,往往配备的是低性能的CPU核芯显卡,NVIDIA为了提高轻薄本性能先后推出MX与MAX-Q系列显卡,让散热不佳的轻薄本也能有一定的游戏性能。如果未来游戏手机在散热方面有着超出一般传统手机的效能,我想高通华为联发科等芯片厂商推出相应定制化高性能芯片也不是不可能的。
如果定制化高性能芯片能顺利推出,那么高刷新率屏幕的优势也自然能发挥出来,同时游戏厂商自然也会如同现在一般推出更高帧数的游戏模式,进一步提升游戏体验。
二是游戏手机配件推动手机模块化。在第一条猜想实现的情况下,带充电或散热功能的游戏配件可能会如雨后春笋般出现在各销售市场。届时,游戏手机可能会朝着局部模块化的方向改变,以搭配更好的散热、充电模块或操作手柄。
从上述角度来看,游戏手机算不上伪命题,能不能成规模要看手机厂商能否以终端设计为导向驱动芯片厂商的改变。(作者:王振鹏)