首个国际 5G 标准正式发布,我们为什么要欢呼?
2018-06-18
在去年年底,3GPP 确定了非独立组网 NR 的标准,标志着 5G NSA 标准的冻结,使得5G的部署可以采用非独立组网方式。
不过由于其 5G 空口载波仅承载用户数据,系统级的商用数据控制仍旧依赖 4G 网络,这种方式依然是在现有 4G 网络。
由于对 4G 系统的依赖和使用,NSA 架构无法充分发挥 5G 通信技术低时延的特点,而想要实现更加多样化的业务需求就更加难以做到了。
▲ 图片来自:Moor Insights & Strategy
而在今天,3GPP 大会正式宣布冻结第五代移动通信技术标准(5G NR)独立组网功能。
因此,这次 5G NR 独立组网功能的完成,不仅意味着 5G NR 具备了独立部署能力,同时也意味着,5G 商用和在更多领域的使用即将实现。
说了这么多,我们为什么要跟着欢呼,5G 又能带给我们什么呢?
其实我们现在的心态就像从 2G 到 3G,从 3G 到 4G 时一样,渴望更快的上网速度,更快的应用下载体验,希望用手机看高清的视频,也希望走到哪走能“打农药”“吃鸡”。
▲ 图片来自:westerndigital
4G 让这一切实现了,但 4G 能做到的,在 5G 来临前,也只有这些了,但 5G 不止能做到这些。
当然,5G 作为下一次通信技术的升级,比上一代通信技术更快,是必须的,
目前的千兆级 LTE 网络下,我们打开一个云文件的速度,几乎可以做到像本地打开一样,而未来的 5G 网络下,这个速度将会是目前 LTE 网络的 5 倍,如果单单是打开网盘或者云文件的动作,你很有可能分不清是在线上还是本地。
▲ 图片来自:Entrackr
而 5G 的下载速率最高可达 10Gbps,几乎是 4G 的 10 倍,下个小电影秒秒钟的事。
此外,在 5G 时代,人们之间通讯的速度也会加快,在 5G 之前,人们在打电话或者使用其它通信服务时,需要先将信息通过基站转发到对方手机上。
而在 5G 时代,5G 通信支持 Device to Device ,也就是直接在设备之间传输,不需要占用大量的基站资源,同时也能获得更快的通信速度。
除了快,5G 还将被用到更多的领域,又或者说,有了 5G,这些领域才能更好的发展。
▲ 图片来自:Analytics India Magazine
我们总听到 5G 将能促进 VR 技术发展一类的话,但 5G 为什么能促进 VR 的发展呢。目前 VR 发展的瓶颈,是 VR 内容对超高分辨率以及更大带宽的要求。
体验过 VR 的人应该知道,即便 VR 内容来到 3K,其体验效果依然不佳,如果观看在线内容,当前的网络速率很难长时间满足。
而未来 VR 的在线内容想要获得更好的效果,普遍需要达到 4K,这就需要 5G 的支持了,因为 4K 内容需要更大的带宽。
在 5G 下,通过处理 1Gbps 的数据,可以实现 4K 内容的传输,视频直播等都可以轻松的达成,到时候,VR 也不会被视为体验较差的鸡肋。
▲ 图片来自:iamanonymous.com
再来,自动驾驶,IoT(物联网),更加需要 5G 的支持。但它们和手机、VR 的需求有不大一样。除了更快的速度,更大的带宽,自动驾驶和 IoT 还需要更加稳定和低功耗的网络连接,而 5G 除了高频的传输速度,还支持低频低能耗的窄带技术。
相比于 1Gbps 的高频传输,自动驾驶和 IoT 则会用到低于 1Gbps 的低频传输,相比高频传输,窄带技术拥有更加低功耗、长续航覆盖广的特点,对于那些需要长时稳定网络的领域和来说,必然是福音。
如果说 2G、3G 和 4G 时代只是改变了我们使用移动设备和上网的方式,那么 5G 时代,将会改变我们的生活和消费方式,以及众多领域的生产方式。你不需要完全搞懂晦涩的 5G 技术,你只要迎接它就好了。