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“吓人的技术”GPU Turbo技术猜想和解读

2018-06-26
关键词: GPU 荣耀 华为 游戏

6月6日荣耀发布了GPU Turbo图像处理加速技术和首款搭载该技术的手机荣耀Play。由于荣耀和华为方面并没有给出具体技术解释,再加上GPU Turbo确实带来了大幅游戏性能提升,外界对该技术的原理非常好奇。今天我就给大家总结3种比较主流的相关猜想。

鸡血驱动?

在PC端,玩游戏主要看显卡性能。目前PC端独立显卡额供应商有英伟达和AMD两家。两家都会为旗下显卡推出相应驱动,因为没有驱动显卡就不能正常工作。

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然而有时驱动并不只起“让显卡正常工作”的作用,而是会像打了鸡血一样在不改变硬件的情况下大幅提升显卡性能。

其实,有关“鸡血驱动”的定义十分模糊。全局性地提升体验(主要是游戏)的驱动是公认的鸡血驱动。有时,那种在游戏新作发售时给该游戏做专门优化的驱动也会被媒体和玩家描述成“鸡血驱动”。

把注意力转回GPU Turbo,有不少人认为华为其实是给自家麒麟SoC内置的Mali GPU写了定制化驱动,优化了GPU性能,从而带来了不降画质情况下的游戏帧数大幅提升。

专门游戏适配?

上一段提到了专为新作做优化的驱动也会被称为“鸡血驱动”,所以这种情况下“鸡血驱动”和“专门游戏适配”的目标是一样的。只不过“专门游戏适配”通常意味着芯片厂商和游戏开发商的更深层次合作(相比于鸡血驱动)。

不管在PC界还是手机界,与游戏开发商合作为特定游戏做优化都不是新鲜事。PC端有英伟达和《绝地求生大逃杀》的合作,手机端则有OPPO和《王者荣耀》的合作。

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网络上不少声音认为GPU Turbo其实是专门适配,只有那些适配过得游戏才有性能表现提升。

全方位系统级协作效率提升?

不管是鸡血驱动还是专门游戏适配,都是专注于GPU和游戏之间的相互优化。目前还有一种说法,那就是华为把EMUI操作系统(安卓)、GPU和游戏三者结合,在底层进行全方位的相互优化。结果就是游戏体验的提升、画质的增强(HDR)和功耗的降低。

图:荣耀

另外,手机行业中像华为这样在操作系统、芯片和整机方面都有强大自主技术实力的厂商屈指可数(还有三星苹果),所以华为声称GPU Turbo很难被学习不无道理。

总结

大家如果了解主机(PS、Xbox),就一定知道软件优化的力量。因为正是软件优化让主机能够以一般的硬件运行那些高级PC才能运行的游戏,所以手机在软件层面可优化的地方非常多。由于原本软硬协作效率的低下,合理优化后提性能又降功耗并不违背常理。在手机界,这种软硬结合的优化可以说是块未被开垦的肥沃土地。华为/荣耀的GPU Turbo就是这片土地的开拓者。

最后要提一句,其实对于普通消费者来说,GPU Turbo的原理是什么并不重要,只要最后结果有利就足够了(目前看来确实有利)。而且在华为/荣耀做出官方声明前,文中提到的理论也只是猜测而已,仅供大家参考。


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