头条 基于FPGA的视频处理硬件平台设计与实现 为了满足机载显示器画面显示多元化的要求,提出了一种基于FPGA的视频转换与叠加技术,该技术以FPGA为核心,搭配解码电路及信号转换电路等外围电路,可实现XGA与PAL模拟视频信号转换为RGB数字视频信号,并且与数字图像信号叠加显示,具有很强的通用性和灵活性。实验结果表明,视频转换与叠加技术能够满足机载显示器画面显示的稳定可靠、高度集成等要求,具备较高的应用价值。 最新资讯 基于FPGA的脉搏信号采集系统设计 介绍了一种人体脉搏信号的采集系统,通过专用的脉搏传感器采集信号,将得到的信号经过预处理后送到FPGA,暂存到RAM中,同时用FPGA驱动VGA接口实时显示脉搏波形。利用FPGA的片内资源RAM实现了脉搏波形图像的动态显示,实时性好、画面清晰,为后续的生理病理信息提取提供了有效支持。 发表于:8/30/2013 莱迪思使OEM厂商能够更方便地添加最新的MIPI摄像头和显示功能 莱迪思半导体公司(NASDAQ: LSCC)今日宣布推出三款全新的参考设计,使电子设备OEM厂商能够更容易地通过低成本、行业标准的MIPI(移动行业处理器接口)摄像头、应用处理器和显示技术,为最终用户提供更丰富的多媒体体验。莱迪思这些最新的基于FPGA的参考设计使OEM厂商能够快速构建和推出新一代低成本、高可靠性、低功耗产品,与此同时提供最新的显示、图像和运动特性。 发表于:8/29/2013 Xilinx授予TSMC最佳供应商奖 All Programmable FPGA、SoC和3D IC的全球领先供应商赛灵思公司(Xilinx, Inc. (NASDAQ:XLNX) )宣布其将“最佳供应商奖”授予全球领先的半导体代工厂台积电公司,以表彰其作为战略合作伙伴和供应商所取得的卓越成就。赛灵思每年都会评选一家关键供应商并颁发此奖项,以答谢其对公司业务成功所做出的杰出贡献与努力。 发表于:8/29/2013 基于FPGA的VGA图形控制器设计 利用FPGA设计并实现了一种VGA图形控制器。根据VGA显示原理,利用VHDL作为逻辑描述语言,在Xilinx的开发板Nexys2上完成了设计的功能。通过按动开发板上的按键可切换显示屏显示的图形,可实现横条纹、竖条纹、方格棋盘等8 bit彩色图形的显示。 发表于:8/29/2013 合作研究取得成功,汽车、工业和通信电子设备中的微电子系统进一步微型化 研究和开发高度集成的系统级封装解决方案的欧洲最大研究项目已圆满完成。ESiP(高效硅多芯片系统级封装集成)项目合作伙伴已研制出更紧凑、更可靠的未来系统级封装解决方案。项目组还开发出简化分析和试验的方法。在英飞凌的带领下,来自9个欧洲国家的40家合作伙伴——包括微电子企业和研究机构——参与了该合作研究。ESiP项目由9个国家的公共机构和ENIAC(欧洲纳米计划顾问委员会)联合企业共同出资。为了通过推动欧洲合作巩固德国作为微电子基地的地位,德国教育和研究部(BMBF)作为各国最大的部级出资方之一,对这个被列入德国政府高科技战略的项目给予了大力支持。 发表于:8/23/2013 莱迪思最新推出即插即用带有USB接口的iCEstick FPGA评估套件, 大幅降低成本并且加快移动设备的开发 莱迪思半导体公司(NASDAQ: LSCC)今日宣布推出iCEstick评估套件,一款易于使用、带有USB接口、拇指大小的开发板,可以让工程师和系统架构师迅速评估和开发基于莱迪思iCE40™ mobileFPGA™系列的移动设备解决方案,iCE40™ mobileFPGA™系列是全球首款也是唯一一款专为移动设备市场而设计的FPGA。该套件加速了使用该器件的解决方案的开发,拥有针对红外和传感器功能的硬件特性和参考设计,适用于智能手机、平板电脑、游戏机以及其他有着严格的低成本、低功耗和快速上市时间要求的应用。 发表于:8/21/2013 4路视频合成系统的FPGA设计 给出一种4路视频合成系统的FPGA设计,介绍了FPGA与AD芯片TVP5154的I2C通信配置、有效视频数据的抽取方法、SRAM乒乓操作以及FPGA对于视频的拼接处理方法。 发表于:8/19/2013 基于FPGA的自适应滤波器的研究与开发 使用Xilinx公司最新生产的Spartan-6系列FPGA芯片,采用自顶而下的方法成功设计出一种基于LMS算法的横向自适应滤波器,并且通过了仿真检验,到达了设计目标,能实现预期功能。 发表于:8/16/2013 一种基于CPLD的编码器抗干扰电路设计 在交流伺服系统中,准确可靠地获取编码器信号是整个闭环控制的关键;而编码器信号常受外界干扰,会产生误码脉冲,给伺服控制带来了偏差。在分析了增量式光电编码器的原理及误码产生原因、总结编码器信号处理方法后,设计了一种基于CPLD的具有编码器差分信号输入、误码滤除和鉴相功能的电路,提高了编码器信号检查的可靠性,并得到了很好的实际应用。具体分析了滤除误码原理,并给出了设计原理图和Quartus II下的仿真结果。 发表于:8/16/2013 基于FPGA的仿人机器人面部驱动系统 针对单片机在处理多任务事件时的延时问题,提出了基于现场可编程门阵列(FPGA)的驱动系统设计方案。根据FPGA的多任务可并行处理特点,分别进行设计和验证并通过在一片FPGA上统一实例化模块,简化了驱动系统的硬件结构。实验表明,基于FPGA的驱动系统可有效提高面部表情控制准确度和表情再现速率。 发表于:8/15/2013 «…228229230231232233234235236237…»