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Imagination 携手 Google 在 SIGGRAPH 上展示支持 Android 的 Vulkan

Khronos 的最新一代图形API ,可为移动设备提供所需的性能、功耗与可用性
2015-08-12

  Imagination Technologies (IMG. L)宣布,将会在2015年8月11日举行的SIGGRAPH上,以内置 PowerVR GPU的Google Nexus Player进行新款Vulkan*图形API在 Android系统上运行的先进原型展示。 展示应用程序利用Imagination的PowerVR GPU,体现了Vulkan的性能,以满足Android 图形开发人员的需求。
  目前尚未正式发布的 Vulkan 是开放标准组织 Khronos 进军底层图形 API 领域的重要标志。 这项API是轻量、更贴近底层硬件(close-to-the-metal)的接口,可使GPU驱动软件运用多核与多线程CPU性能。 这也是第一次能让专业程序设计人员充分发挥分块式(tile based )渲染的优势,分块式渲染是移动平台最主要的GPU渲染架构。 Vulkan能为高级图形带来新的性能与效率水平,并能与广泛布署的OpenGL ES API并存。 OpenGL ES API仍将是偏好较高层级接口的程序设计人员的常见选择。
  Imagination 曾于今年稍早时候针对早期的初步规格进行 Vulkan 展示。 这项技术的最新进展反映了Khronos演进中API的最新情况,以及数月来采纳Google与其他厂商意见的成果。
  Khronos Group 总裁 Neil Trevett 表示:“今天, OpenGL 和 OpenGL ES 已在数十亿颗 GPU 上得到应用, Khronos 将持续演进并维护这些广受欢迎的 3D API 。 互补的Vulkan开放标准API将能在新型的GPU上提供图形与运算功能的高效率读取,使应用程序能直接控制GPU加速, 以取得最佳的性能与可预测性。 我们很高兴开发人员将能在Android设备上使用Vulkan。 ”
  Imagination 多媒体技术营销总监 Peter McGuinness 表示:“Imagination 是 Vulkan 规格的主要贡献者。 我们一直与Google密切合作,并利用我们的PowerVR平台将他们的意见纳入规格当中。 我们非常高兴看到Google在其Android产品中采用Vulkan。”
  在 SIGGRAPH 上的展示
  若欲了解更多详情,并与 Imagination 的专家和其他 Vulkan 贡献者会面,欢迎于 8 月 12 日下午 5:30 至 7:30 亲临洛杉矶 JW Marriott 酒店 Platinum Ballroom Salon F-H ,参加 Khronos 举办的“3D 图形 API 最新进展”研讨会。
  编者按:
  *以 Khronos 规格的内部草案为基础,此规格在正式发布前可能会再做修改。 此规格的一致性准则尚未制订。
  关于Imagination Technologies公司
  Imagination 是全球性的科技领导者,其产品已广为世界各地数十亿消费者所使用。Imagination 拥有完整的硅 IP(硅知识产权)产品组合,包括创建SoC(系统单芯片)所需的关键性多媒体、通信与通用型处理器,能够用来开发各式各样的移动、消费类、汽车、企业、网络基础架构、物联网和嵌入式电子产品。该公司独特的软件和云 IP 以及系统解决方案能与这些 IP 解决方案完全互补,可协助其授权客户和合作伙伴开发出具备高度差异化特性的SoC平台,并将产品快速推向市场。Imagination 的授权客户包括多家开发出全球最具标志性或颠覆性创新产品的领先半导体制造商、网络厂商以及 OEM/ODM 厂商。更多信息,敬请访问www.cn.imgtec.com。

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