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一种低功耗触摸按键应用的设计方法
摘要: 触摸式按键随着iPod等消费类电子的流行而迅速发展,这一方面因为相关技术的不断进步,可以提供更加稳定的性能;另一方面也因为同类电子产品的基本功能趋同,生产商更加关注如何为用户提供舒适、便捷、具有创意的人机交互界面。在这一点上,与传统机械式按键相比,触摸式按键有着其无法比拟的巨大优势。
Abstract:
Key words :

        引言

  触摸式按键随着iPod等消费类电子的流行而迅速发展,这一方面因为相关技术的不断进步,可以提供更加稳定的性能;另一方面也因为同类电子产品的基本功能趋同,生产商更加关注如何为用户提供舒适、便捷、具有创意的人机交互界面。在这一点上,与传统机械式按键相比,触摸式按键有着其无法比拟的巨大优势。

  现有市场上的触摸式按键方案,其工作原理都是检测手指触摸引起的电路微小变化量,进而将其转化为逻辑上的按键开关操作。在诸多检测方法中,又以电容式检测居多,这种检测方法在扫描时需对电容的充放电,因此不可避免会增加产品功耗。对于一些功耗敏感的应用来说,如何实现低功耗的触摸按键是关键技术环节。

  Cypress作为电容式触摸按键芯片领域的领导者,一直致力提供高效、可靠、贴近用户需求的芯片与解决方案。本文即基于Cypress的CY8C22x45系列芯片,介绍了一种低功耗触摸按键应用设计方法。

  2.低功耗设计方法

  如图1所示,对于电容式触摸按键,手指的触摸会改变感应电容Cx,当检测电路对Cx充放电时,Cx值的变化会引起电路信号变化,通过一定的检测电路可以测量出该变化,从而判断手指是否存在。不过,系统整体功耗因为频繁的扫描Cx的大小而增加。
 



  对于输入电压一定的系统来说,其功耗主要取决于平均工作电流,即

  Powerave=Vdd*Iave[2]公式1

  其中,Vdd是系统工作电压,Iave是系统平均工作电流。从公式1中可以看出,系统的功耗由系统的平均工作电流决定。降低平均工作电流的方法通常有两种:第一种是在不改变系统有效工作时间的前提下降低系统的工作电流;第二种减少系统的有效工作时间,增加系统的休眠时间。往往只采用第一种办法不能将平均工作电流降低到一个理想的水平,所以需要结合第二种的方法。在触摸按键系统的实际工作中将,相当一部分时间系统处于无任何按键按下的空闲状态。在这段时间内可以用软件将系统配置为休眠模式。触摸按键芯片一般都提供休眠模式,该模式具有很低工作电流。因此,如果能够合理安排系统工作时间,令其空闲时进入休眠模式,就可降低平均工作电流,从而减少系统功耗。

  图2是一个具有休眠功能的典型系统软件流程图。
 



  系统初始化后进入休眠模式,经过一段时间的延时后唤醒扫描按键模块,进行按键扫描。如果有按键按下,软件判断是否有效。如果无效按键按下,那么系统继续进入休眠模式。如果软件判断按键有效,那么唤醒系统,触发任务处理进程。当处理完所有任务后,系统又重新进入休眠状态。这是个典型的具有休眠功能的系统工作流程图,它的优点就是此软件流程简单易懂、容易实现,一般可以满足大多数场合的应用。但是,如果系统任务处理消耗了较多的CPU处理时间,那么为了达到目标平均工作电流,就需要相应增加休眠时间。同时降低了按键扫描的频率,从而加长了系统唤醒的响应时间。因此,此方法适合比较简单的、系统任务不复杂的应用。

  图3是一个具有休眠功能的复杂系统软件流程图。
 



  此方法是将以上方法中的任务处理进行分解,分为触发新任务,处理任务。目的就是减小在每个循环周期内部执行任务的所花费的CPU资源。与上一个方法的不同在于:系统唤醒扫描按键程序,当判断按键有效时,触发新任务,并不是将所有的任务处理完毕。在当前的循环周期内,触发的新任务可能没有处理完毕,需要下一个或者更多个系统循环的时间才可以完成。当判断按键无效时,不是马上进入休眠模式,而是判断是否有没有处理完毕的任务。如果有则继续处理;如果没有则进入休眠模式。此方法可以处理比较复杂的任务,能满足更多应用领域的需求。

  如果没有有效按键触发,那么系统工作在最大的省电模式。不论哪种方法,系统平均工作电流可由公式2计算得出。

  Iave=(Tscan*Iscan+Tsleep*Isleep)/(Tscan+Tsleep)公式2

  其中,Tscan是一次扫描按键所需时间,Iscan是按键扫描时的工作电流,Tsleep是休眠时间,Isleep是休眠时的工作电流。Isleep会远远小于Iscan。一般来说,为了保证一定的按键灵敏度,Iscan可调整的空间有限,因此较快的扫描速度,较小的休眠电流,较长的睡眠时间是降低系统功耗的关键。
在实际设计中,考虑的因素更为复杂,除了上述之外,还需考虑按键的响应时间和按键的灵敏度、等。最大休眠时间决定了系统的响应时间,对于相同的Iave,Iscan和Isleep,较长的Tscan会引起Tsleep的增加,从而无法满足系统的响应时间;如果减少扫描时间,可能会无法有效减少系统噪声影响,降低信噪比,影响按键的灵敏度。因此,低功耗触摸系统设计需要灵敏,可靠,快速的触摸按键扫描技术。

 

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