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基于树型结构模型足球成绩系统的研究与设计

基于树型结构模型足球成绩系统的研究与设计[模拟设计][其他]

体育比赛分组模型、小组晋级等处理是比赛信息系统设计非常麻烦的问题,目前相关文献的研究都是针对某一次具体比赛而介绍的,系统适用性差、重用性不好。提出一种基于树型结构的赛事分组模型,通过树节点的编码、晋级属性等约束,能很好地解决足球比赛各种分组比赛、淘汰赛模型的建立、成绩排名及晋级处理等问题,并对模型的结构及实现算法做了详细讨论。

发表于:2016/5/28 下午4:04:00

基于MATLAB的CSTR过程仿真控制研究

基于MATLAB的CSTR过程仿真控制研究[显示光电][其他]

连续搅拌反应釜(CSTR)在生产过程中得到了广泛应用。因其在实际生产过程中会受到许多不利因素的影响,不易实现面向性能的控制。以连续搅拌反应釜为对象,采用常规PID控制,为了达到实时修改模型参数,动态显示控制曲线和变量数值的目的,设计了GUI人机界面,使得用户可以方便、实时地对CSTR控制系统进行监控。

发表于:2016/5/26 下午7:23:00

微型无人机变焦摄像机设计

微型无人机变焦摄像机设计[嵌入式技术][航空航天]

机载摄像机是微型无人机实施战术侦察的关键设备。本文突破传统机载摄像机采用定焦或基于DSP聚焦的思路,在特定飞行高度,提出变倍同步聚焦技术,并对变倍同步聚焦的基本原理、台阶拟合法等技术进行了研究,对镜头凸轮曲线进行了设计,并利用ZEMAX软件对凸轮曲线进行了拟合和优化,设计了相应的驱动控制电路和视频采集系统。经过飞行测试验证,所设计的快速变倍同步聚焦摄像机的性能达到了空中侦察要求。

发表于:2016/5/26 下午6:58:00

 市电定时开关系统设计

市电定时开关系统设计[电源技术][智能电网]

传统市电开关需要人为干预,在某些重复定时开关场景下使用不方便,且需要人为判断通断的条件。设计了一种智能开关,可以实现设置时间段内开关的自动通断,并且能够借助传感器数据辅助判断通断条件。实测结果表明,该系统工作稳定,控制界面简洁友好。

发表于:2016/5/26 下午6:44:00

 基于FPGA与SD卡的图像产生器设计

基于FPGA与SD卡的图像产生器设计[可编程逻辑][其他]

超高解析度图像产生器用于检测超高解析度液晶显示器的性能和品质。为了实现其便携性和通用性,提出了一种基于FPGA与SD卡的设计方案。在检测显示器的质量时需要切换各种图像输出,为了缩短图像输出的时间,采用FPGA实现了SD卡的SD模式。实际应用表明,新型图像产生器使用方便、数据传输快速可靠。

发表于:2016/5/26 下午6:30:00

基于功率合成器的20 GHz CMOS功率放大器设计

基于功率合成器的20 GHz CMOS功率放大器设计[微波|射频][通信网络]

设计了一个工作频率高达20 GHz、最高输出功率23.4 dBm的CMOS功率放大器(PA),该PA由两级放大器组成,采用全差分Cascode电路结构。PA的输入、级间、输出匹配网络均采用片上变压器实现,实现单端输入、单端输出,功率合成器用来提高PA的输出信号摆幅。该PA基于 TSMC 0.18 μm CMOS工艺模型进行设计,采用Agilent ADS软件进行PA性能仿真和片上变压器的设计,版图仿真结果表明:在20 GHz频段内,PA的输入、输出完全匹配(S11=-13.85 dB、S22=-10.94 dB),小信号增益S21达到21.5 dB,芯片面积仅为0.56 mm2。

发表于:2016/5/26 下午1:34:00

基于CBGA的多通道DDS封装隔离度设计

基于CBGA的多通道DDS封装隔离度设计[可编程逻辑][航空航天]

介绍了一种基于陶瓷球栅阵列(CBGA)技术的多通道直接数字合成器(DDS)封装结构设计,提出了一种改进隔离度的CBGA基板实现形式,并利用Ansoft HFSS软件进行了基板隔离度的优化仿真,最后对所提出的设计进行了实物测试。测试结果与仿真结果基本一致,表明所提出的封装优化设计成功地提高了多通道DDS的隔离度,为高隔离度的多通道DDS产品工程设计提供了参考。

发表于:2016/5/26 下午1:24:00

Linux多线程编程技术在掷骰子游戏模拟程序中的应用

Linux多线程编程技术在掷骰子游戏模拟程序中的应用[可编程逻辑][其他]

为了模拟概率事件,针对掷骰子游戏规则,应用Linux系统下C语言多线程机制以及多个二值信号量以实现多个线程间循环同步。通过伪随机数模拟掷骰子的点数,设计并实现了一个基于多线程方式模拟4人掷骰子游戏程序,并对1 000次游戏中每个游戏者获胜的次数进行统计。可以看出,在多次游戏中,每个游戏者获胜的概率符合概率分布规律。程序运行结果表明,利用信号量可有效实现多个线程间的同步与互斥,并简化了程序结构。

发表于:2016/5/25 下午6:54:00

基于分布式计算的wha-if分析并行处理策略

基于分布式计算的wha-if分析并行处理策略[嵌入式技术][其他]

根据基于OLAP的whatif分析的查询特点,使用分布式并行处理技术解决whatif分析性能较低的问题。以星座模型为基础的whatif分析中,将多维聚集查询分布到不同计算节点进行聚集计算,然后将各个计算节点的聚集计算结果合并输出。该方法根据基于OLAP的whatif分析中其维表远远小于事实表的特性,将事实表中的记录进行水平分片,充分利用各节点计算和I/O处理能力,以解决OLAP查询中计算密集型及I/O消耗过大的难题。在该方法中,随着计算节点数目的增加,其查询时间随之减少,有效地提升了分析效率。

发表于:2016/5/25 下午6:41:00

 管网3DGIS的连通分析方法与实现

管网3DGIS的连通分析方法与实现[通信与网络][通信网络]

研究了城市管网3DGIS的连通分析方法,利用广度优先搜索算法根据管网流向信息进行正向和反向搜索来遍历管网结点,基于SuperMap iObjects开发实现了管网3DGIS的连通性分析、上下游追踪、共同上下游查找、最短路径分析、查找源和汇等连通分析功能。

发表于:2016/5/25 下午6:30:00

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