设计应用 LED的EOS防护方案对比解构[电源技术][其他] 随着LED技术的日趋成熟,LED照明的使用越来越广泛,例如手机的LED闪光,LED家用灯具,汽车的LED前灯和尾灯等等。但是如何有效的延长LED 的使用寿命,也许你并不是特别清楚。我们今天的话题就围绕针对过度电性应力(EOS)的冲击,如何有效的保护LED的方案之间的区别来展开。 发表于:6/18/2013 4:40:52 PM 超低失真音频Panpot放大器[模拟设计][其他] 图1所示为一个音频Panpot电路,通过在左右立体声声道之间连续改变单声道音频信号的位置来响应电位器的设置。低成本和低失真是音频电路的重要考虑因素。双通道低失真差动放大器AD82731 利用内部增益设置电阻确保两个通道匹配出色。它无需外部器件,每个通道均配置为两个高性能放大器,增益为3。在音频范围内,总谐波失真小于0.0007%。 发表于:6/18/2013 4:29:01 PM G = 1/2的差分输出差动放大器系统[模拟设计][其他] 采用小尺寸工艺设计的高性能ADC通常采用1.8V至5V单电源或±5V双电源供电。为了处理±10 V或更大的实际信号,ADC一般前置一个放大器以衰减该信号,防止ADC输入端出现饱和或受损。这种放大器通常具有单端输出,但为了获得差分输入ADC的全部优势,包括更高动态范围、更佳共模抑制性能和更低的噪声敏感度,具有差分输出会更有利。图1显示一个增益为1/2的差分输出放大器系统。 发表于:6/18/2013 4:28:11 PM 四通道16位电压/电流输出DAC节省多通道PLC的空间、成本和功耗[模拟设计][其他] 可编程逻辑控制器(PLC)使用逻辑、时序控制、定时、计数和算术算法等快速、确定性的功能来控制机器和过程。PLC使用 模拟和数字信号与终端节点通信,例如读取传感器和控制执行 器。典型的通信方法包括电流/电压环路、Fieldbus1和工业以太网2协议. 发表于:6/18/2013 4:27:28 PM 系统演示平台便于快速进行原型制作与评估[模拟设计][其他] 系统设计有时十分复杂,需要充分了解许多不同的元件,如果解决方案的各环节可以进行原型制作并快速演示,就可以简化过程,更重要的是,可以减少设计师面临的风险。凭借ADI公司的系统演示平台(SDP),系统设计师可以重复使用核心元件,在最终系统实施前评估并演示各设计环节。SDP上提供ADI公司系列产品的元件和实验室电路评估板,并随时更新。由于之前使用过该平台,对其有一定的认知,用户很容易在熟悉的环境中评估新类别的元件。SDP连接至FPGA评估与原型制作平台,可以轻松创建并演示采用ADI元件通信的定制FPGA嵌入式设计。用户可以迅速建立定制评估与原型制作系统,还可以重复使用各种平台元件,演示各种丰富的硬件与软件概念,十分简单经济。 发表于:6/18/2013 4:25:30 PM 成功实现高性能数字无线电[模拟设计][其他] 调幅(AM)是20世纪前80年无线电广播的主要形式,但通道衰落、失真和噪声导致接收质量不佳。随着调频(FM)的引入,这些问题在一定程度上得到了缓解。FM还能提供立体声传输和CD音质的音频,但模拟无线电仍然无法完全消除通道缺陷效应和覆盖区域有限等问题。2003年间,两家新创商业公司XM和Sirius(后合并为SiriusXM™), 在美国推出了基于订阅的大范围数字卫星无线电服务,其盈利模式与付费电视频道类似。大约与此同时,WorldSpace Radio开始为亚洲和非洲提供卫星广播。 发表于:6/18/2013 4:23:12 PM 无线网络中DEEC协议的改进[通信与网络][其他] 提出无线传感器网络路由算法IDEEC(Improvement Distribute Energy-Efficient Clustering Algorithm for Heterogeneous Wireless Sensor Networks),该算法具有能量消耗低的优点,基于传输时延的考虑,采用多跳方式传送数据。通过与Leach和DEEC的路由的协议的仿真结果比较,本路由算法的网络生存周期分别提高了50%和30%。 发表于:6/18/2013 2:42:39 PM Modbus-Modbus TCP/IP的网关设计[通信与网络][其他] 介绍一种基于STM32芯片的Modbus-Modbus TCP/IP网关系统,系统采用μCOSII嵌入式实时操作系统,实现Modbus串行链路到以太网的协议转换,利用多线程与存储池技术解决速率不匹配问题,最后对系统的通信质量进行相关测试。实验结果表明,系统方案能够在低廉的成本下,有效、准确地进行Modbus串行链路与以太网的相互通信。 发表于:6/18/2013 2:35:19 PM 基于视觉注意力的视频图像卡通化技术[其他][其他] 提出了一种新型的视频图像卡通化处理方案。首先根据视觉显著性模型从输入的视频图像中计算出一张视觉注意力函数图,并将视频图像转换到La*b*色彩空间;在视觉注意图的指导下对低对比度区域用迭代的可分离双边滤波器做平滑操作,对高对比度区域用DoG算子作线条增强;最后用颜色的软量化算子处理L亮度通道使之生成类似于卡通化的颜料块效果,同时加深各边界之间的不连续性。实验表明,本方案对高注意力区域保留更多的细节信息来突出感兴趣区域,同时淡化了不感兴趣的区域,解决了Winnemöller不能处理前景和背景对比度不明显的图像的情况,而且在视觉上更能体现出卡通化的效果。 发表于:6/18/2013 2:27:53 PM 一种基于边缘提取的交互式图像分割算法[其他][其他] 提出了基于边缘提取的交互式图像分割算法,该算法将图像映射为无向图,使用拉普拉斯零交叉点、边缘强度和动态轨迹长度构造能量模型,并为无向图中的边赋予能量代价。根据能量代价,引入角点信息,在交互得到的控制点间搜索最优路径,迭代此过程,实现分割。实验结果表明,该算法具有较高的精度和效率,能较好地克服噪声影响,适用于灰度及彩色图像。 发表于:6/18/2013 2:15:47 PM «…959960961962963964965966967968…»